Quando a gente pensa em inimigos nos games, sempre vêm às nossas cabeças aliens sanguinários, zumbis comedores de cérebros, monstros gigantescos e feios... Quando a idéia é armas, sempre pensamos naquelas bazucas de plasma, poderes mentais ou revólveres e metralhadoras. Mas, quando surge alguma coisa mais normal – como cadeiras, pedaços de assoalho, livros, uma casa e armas de água –, soa até estranho. Afinal, uma empresa química reviver mortos é comum, mas um espírito dar vida a uma casa e seus objetos não. Essa a idéia de Monster House, uma adaptação do filme com produção executiva de ninguém menos que Steven Spielberg e Robert Zemeckis.
No jogo, DJ, Jenny e Chowder, três amigos que resolveram investigar a casa que “engole tudo”, munidos de poderosíssimas armas de água, acabam sendo engolidos por ela. O problema é que a casa não sabe que estão vivos. Eles agora farão de tudo pra sair de lá. Ou melhor, você fará de tudo.
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Fonte do Link: The ISO Zone